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國家新聞出版署下發(fā)了4月游戲版號共計45個

發(fā)布時間:2022-04-12 23:21   來源:東方財富   閱讀量:19365   

日前,國家新聞出版署下發(fā)了4月游戲版號,共計45個。

據(jù)《每日經(jīng)濟新聞》記者不完全統(tǒng)計,此次下發(fā)的游戲版號共涉及18家上市公司,包括三七互娛,游族網(wǎng)絡(luò),心動公司,吉比特等傳統(tǒng)游戲公司,南方傳媒,皖新傳媒,鳳凰傳媒等傳媒行業(yè)公司以及電影公司萬達電影除此之外,45個版號背后還涉及字節(jié)跳動,百度兩家大廠

時隔263天游戲版號終于恢復發(fā)放,游戲企業(yè)備受鼓舞,市場也充滿信心受此消息影響,4月11日當晚嗶哩嗶哩,網(wǎng)易,虎牙等中概游戲股走強,4月12日A股,H股游戲板塊也應聲大漲,冰川網(wǎng)絡(luò),游族網(wǎng)絡(luò),天舟文化,指尖悅動,飛魚科技等公司漲超10%

太平洋證券傳媒行業(yè)首席分析師倪爽認為,此次下發(fā)的版號傳遞出了向優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品集中這一明顯趨勢,未來公司存量盤子多大可能將不再是投資者主要的考量標準。新京報貝殼財經(jīng)記者了解到,所謂游戲版號,是指網(wǎng)絡(luò)游戲在上線前,必須經(jīng)國家新聞出版署審批后得到的“審批文號”以及“網(wǎng)絡(luò)游戲出版物號”,其直接決定著游戲能否上線運營。

伴隨著行業(yè)的發(fā)展,過去大水漫灌式研發(fā)出來的換皮,套娃游戲都會不斷被市場淘汰,即便沒有版號的限制未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢也是拓展海外市場和加強精品游戲研發(fā),版號制度只是讓這一進程加快了倪爽表示

字節(jié)跳動,萬達電影等公司游戲獲得版號

4月11日晚間,國家新聞出版署發(fā)布了《2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ罚?5款游戲產(chǎn)品取得版號,包括37款移動端游戲,5款客戶端游戲,2款休閑益智類手游和1款Switch游戲。

值得注意的是,由互愛互動科技有限公司出版并運營的移動游戲《虛樹迷宮》也在此次下發(fā)的版號名單之列公開資料顯示,互愛互動成立于2011年,是萬達電影旗下負責游戲發(fā)行業(yè)務(wù)的全資子公司,法定代表人為萬達電影董事長曾茂軍

此外,百度旗下游戲《進擊的兔子》也在本次獲得了版號,可是百度或因業(yè)務(wù)發(fā)展情況不理想等原因已于2021年底停掉了游戲業(yè)務(wù)線據(jù)界面新聞消息,目前《進擊的兔子》由百度系公司榮耀星空接手發(fā)行,榮耀星空在應用商店頁面提及,《進擊的兔子》原定于2021年底上線,因廠商原因計劃變更

除了上市公司以外,一些知名廠商的產(chǎn)品也受到了市場的廣泛關(guān)注被譽為上海游戲四小龍之一的莉莉絲就有一款游戲《生活派對》在本次取得了游戲版號,主打休閑娛樂游戲的4399也有一款《萬物之上:覺醒》取得版號

版號公布后,湯姆貓在互動易平臺回答投資者提問時表示,由公司全資子公司廣州金科研發(fā)的《彈彈奇妙冒險》已獲得版號,公司已經(jīng)在移動應用業(yè)務(wù)上與字節(jié)跳動及其子公司開展了互聯(lián)網(wǎng)廣告營銷,游戲代理運營等方面的合作毎經(jīng)記者注意到,《彈彈奇妙冒險》的發(fā)行單位為字節(jié)跳動的全資孫公司海南舞動科技有限公司

作為國內(nèi)游戲行業(yè)的兩大巨頭,騰訊與網(wǎng)易卻并未出現(xiàn)在此次版號發(fā)放名單之中對此,太平洋證券傳媒行業(yè)首席分析師倪爽認為,此次下發(fā)的游戲版號核心方向是導向優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)品,主要集中于以游戲為主營業(yè)務(wù),具有一定實力并需要版號支撐核心產(chǎn)品的公司,而如騰訊,網(wǎng)易等頭部公司本身就有部分產(chǎn)品已經(jīng)拿到了版號但還在進行優(yōu)化所以并沒有上線,版號對于這類公司而言反而并不那么重要

游戲板塊迎來上漲,未來行業(yè)以精品游戲為主

受游戲版號恢復發(fā)放這一利好消息的影響,4月11日當晚中概游戲股就已經(jīng)集體走強,嗶哩嗶哩一度漲超13%,虎牙,網(wǎng)易一度漲超8%,4月12日開盤后A股,H股也應聲大漲。

據(jù)每經(jīng)記者統(tǒng)計,截至4月12日收盤,本次版號發(fā)放涉及的18家上市公司中17家公司股價都有所上漲,其中,游族網(wǎng)絡(luò)報收11.39元/股,上漲10.05%,天舟文化報收4.22元/股,上漲10.18%,萬達電影報收12.56元/股,上漲6.26%。更重要的是,游戲只能在獲得版號后才能進行商業(yè)化變現(xiàn),這關(guān)聯(lián)著游戲開發(fā)者的收入和盈利。。

盡管部分游戲公司并未出現(xiàn)在版號名單中,但受游戲行業(yè)整體帶動股價也有所上漲,冰川網(wǎng)絡(luò)20cm直接漲停,指尖悅動漲超20%,飛魚科技也漲超10%此外,嗶哩嗶哩美股上漲7.23%,港股上漲12.79%,網(wǎng)易美股上漲2.12%,港股上漲4.21%,騰訊控股上漲3.62%

值得注意的是,盡管版號名單中涉及的A股上市公司股價普遍上漲,但大多漲幅并不大,僅3家公司漲超5%三七互娛更是高開后跳水,盤中振幅高達15.15%,截至收盤報23.63元/股,下跌1.95%

存在這樣的可能,畢竟上市公司的股東的構(gòu)成以及其對投資收益的預期,都會對股價波動產(chǎn)生影響倪爽告訴《每日經(jīng)濟新聞》記者,另一方面原因是國內(nèi)整個游戲行業(yè)都處于存量市場中,在競爭如此激烈的紅海下投資者對于游戲行業(yè)的預估會出現(xiàn)變化從本次版號的發(fā)放就可以看出未來行業(yè)主要會以精品化游戲為導向,因此企業(yè)產(chǎn)品存量的盤子有多大將不再是投資者主要的考量標準,投資風格可能會發(fā)生一定的轉(zhuǎn)變

倪爽強調(diào),無論是游戲股近一年來持續(xù)走低還是許多中小游戲企業(yè)裁員,都是符合游戲行業(yè)發(fā)展規(guī)律的,而版號在其中并沒有起到顛覆性作用伴隨著行業(yè)的發(fā)展,過去大水漫灌式研發(fā)出來的換皮,套娃游戲都會不斷被市場淘汰,即便沒有版號的限制未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢也是拓展海外市場和加強精品游戲研發(fā),版號制度只是讓這一進程加快了

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