傳媒行業(yè)投資策略:順應(yīng)政策擁抱變革重啟成長
2021 年復(fù)盤:業(yè)績逐漸從疫情的影響中走出,政策監(jiān)管或成為重要影響因素2021 年前三季度,疫情影響或逐步消除,線下娛樂活動逐步恢復(fù),六大二級傳媒行業(yè)基本均實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入同比正增長,從細(xì)分板塊歸母凈利潤同比增速來看,游戲板塊于2021Q3 回正,或出現(xiàn)向上拐點(diǎn),影視板塊亦逐季提升2021 年初以來,各領(lǐng)域的監(jiān)管及規(guī)范政策頻出,對于互聯(lián)網(wǎng),在線教育,游戲,影視等領(lǐng)域的嚴(yán)監(jiān)管對板塊估值一度形成壓制,但在監(jiān)管措施落地后估值出現(xiàn)修復(fù)政策或仍將成為影響行業(yè)增長空間,商業(yè)模式和競爭格局的重要變量

2022 年投資策略:聚焦游戲,電商,體育三大投資主線游戲:監(jiān)管政策的預(yù)期或已落地,主要游戲公司相應(yīng)整改和自治措施逐漸到位,游戲版號有望于近期恢復(fù),疊加頭部游戲公司儲備的精品游戲后續(xù)上線,或驅(qū)動新一輪增長在游戲精品化,全球化趨勢下,中國游戲產(chǎn)品和廠商國際競爭力不斷增強(qiáng),海外市場份額持續(xù)提升,出海天花板仍未可見,游戲出海或帶來可觀增量作為元宇宙底層技術(shù)之一的云游戲,伴隨著技術(shù)與內(nèi)容雙端的發(fā)展和5G 的進(jìn)一步推廣,或已進(jìn)入高速增長期,有望帶動游戲用戶數(shù)和ARPU 值雙升目前游戲已部分具備元宇宙的要素,并有望成為元宇宙最早落地的場景,元宇宙或成為2022 年游戲行業(yè)估值提升的重要催化劑
體育:2021 年國家明確將實(shí)施全民健身戰(zhàn)略,重視青少年體育鍛煉,健身人口滲透率有望持續(xù)提升,或打開健身器材,服務(wù)等市場需求2022 年北京冬奧會,杭州亞運(yùn)會等多項(xiàng)中國本土舉辦的國際體育大賽將召開,賽事營銷,傳播,觀賽消費(fèi)等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)或持續(xù)受益,本土賽事廣告主贊助投放熱情或更高,給廣告平臺及相關(guān)營銷代理公司有望帶來業(yè)績增量
重點(diǎn)推薦及受益標(biāo)的
游戲重點(diǎn)推薦完美世界,吉比特,心動公司,創(chuàng)夢天地,姚記科技,受益標(biāo)的包括騰訊控股,網(wǎng)易—S,三七互娛,SEA,盛天網(wǎng)絡(luò),浙數(shù)文化,電商重點(diǎn)推薦快手,值得買,壹網(wǎng)壹創(chuàng),受益標(biāo)的包括騰訊控股,微盟集團(tuán),中國有贊,體育重點(diǎn)推薦元隆雅圖,受益標(biāo)的包括舒華體育,分眾傳媒。
風(fēng)險(xiǎn)提示:行業(yè)政策監(jiān)管趨嚴(yán)風(fēng)險(xiǎn),游戲版號發(fā)放時間具有不確定性,直播電視GMV 增長不及預(yù)期風(fēng)險(xiǎn),體育大賽能否如期舉行具有不確定性。
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