《原神》變“財(cái)神”米哈游還能繼續(xù)躺贏嗎
從因塞滿訂單導(dǎo)致點(diǎn)餐系統(tǒng)宕機(jī)的必勝客,到已經(jīng)清空一小時(shí)的喜茶網(wǎng)店,游戲圈備受關(guān)注的游戲《原神》不斷發(fā)出聲波。
作為上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下的一款開放世界角色冒險(xiǎn)游戲,根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),其上線第一年在Google Play和App Store中累計(jì)總收入超過23億美元而原神也像財(cái)神一樣飛著米哈游的公司發(fā)展不僅積累了龐大的用戶群,公司三位白手起家的創(chuàng)始人也成功登上了2022年十億富豪榜現(xiàn)在,原神要過兩周歲生日了它能為有游戲黑馬之稱的米哈游賺多少錢
上線第一年就賺了超過159億元。
其他游戲玩家最近都在辦公桌上更新開季副本,而《原神》的玩家卻在兩元錢的必勝客和西大門排起了長隊(duì)。
不到半個(gè)月,原神已正式宣布與必勝客,喜茶聯(lián)合活動(dòng),推出聯(lián)合餐飲,贈(zèng)送實(shí)體周邊或游戲道具兌換碼大批熱情的玩家涌入聯(lián)名派對(duì),導(dǎo)致必勝客的點(diǎn)餐計(jì)劃停工,線下主題店不得不從凌晨開始排隊(duì)才能成功入場喜茶9月5日在官方網(wǎng)上商城推出聯(lián)飲后,一小時(shí)內(nèi)5000塊現(xiàn)貨被玩家清空截至9月7日18: 00,預(yù)售已經(jīng)售出數(shù)萬件
聯(lián)合活動(dòng)的強(qiáng)烈反響與原神本身的高人氣密切相關(guān)根據(jù)麥琪的數(shù)據(jù),自2020年9月30日上線以來,僅在iOS上的下載量估計(jì)就超過了2900萬次在App Store的暢銷游戲排行榜中,原神是首席位置上的常客
據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《原神》上線首月共吸金2.45億美元,超過同期眾多大頭游戲,成為該時(shí)期全球收入最高的手游,上線第一年,Google Play和App Store累計(jì)總收入達(dá)23億美元,還連續(xù)6個(gè)月蟬聯(lián)中國手游收入冠軍,打破紀(jì)錄,成為史上第一年收入最高的游戲IP甚至有消息稱,米哈游憑借《原神》全球營收突破1000億元對(duì)此,北京商報(bào)今日記者第一時(shí)間致電上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司求證,但對(duì)方表示不接受任何采訪
請(qǐng)經(jīng)常與誰聯(lián)系在一起。
為了抓住年輕人的心,與游戲跨界合作成為很多品牌主的選擇最近幾年來,游戲與餐飲業(yè)的聯(lián)合活動(dòng)屢屢引起熱議,游戲公司也接觸到了更廣泛的人群,吸引了更多的新用戶
北京商報(bào)今日記者采訪了多位原神玩家,他們都對(duì)聯(lián)合活動(dòng)表現(xiàn)出極大的興趣不過玩家李先生也表示,相比其他頭部游戲,《原神》上線以來的聯(lián)動(dòng)并不頻繁,這就造成了每次聯(lián)動(dòng),玩家都會(huì)擠滿主題店,活動(dòng)禮品甚至需要高價(jià)購買在這些現(xiàn)有玩家供不應(yīng)求的好處下,實(shí)現(xiàn)新用戶的大幅增長并不現(xiàn)實(shí)
據(jù)北京商報(bào)今日記者不完全統(tǒng)計(jì),原神自上線以來,已與喜茶,必勝客,蒙牛休閑,紅米,立邦,肯德基,一加等7個(gè)品牌跨行業(yè)聯(lián)動(dòng)對(duì)比七麥過去一年數(shù)據(jù)中的營收和下載量預(yù)估曲線,《原神》營收一直處于穩(wěn)定狀態(tài),而聯(lián)動(dòng)活動(dòng)所在的各個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)營收和下載量波動(dòng)并不大,且遠(yuǎn)低于游戲版本更新的影響
游戲評(píng)論員張旭認(rèn)為,IP聯(lián)動(dòng)的意義在于讓用戶在活動(dòng)中快速找到自己的位置和身份,從而強(qiáng)化品牌忠誠度作為頭部IP的原創(chuàng)神,聯(lián)動(dòng)穩(wěn)定玩家盤的作用大于拉新,更多的是廠商通過聯(lián)動(dòng)拓展現(xiàn)有產(chǎn)品的表達(dá)場景同時(shí)還可以在授權(quán)中賺取額外的版權(quán)費(fèi)
技術(shù)宅到底有多厲害
和很多同等規(guī)模的腰部游戲公司一樣,米哈游試圖打入資本市場,并于2017年首次提交招股書,試圖在a股上市這期間,國內(nèi)市場的二次元游戲還處于起步階段,米哈游創(chuàng)造了速成,形成了包括游戲,動(dòng)畫,漫畫等多類型的產(chǎn)品生態(tài)根據(jù)2018年更新的招股書,截至報(bào)告期末,《崩壞學(xué)園2》游戲賬戶數(shù)超過4400萬,游戲總充值金額超過10億元,《撞車3》賬號(hào)超過2200萬,游戲總充值金額超過11億元
不過,北京商報(bào)今日記者也注意到,為米哈游打開市場的崩塌學(xué)園2和崩塌3也成為上市的最大風(fēng)險(xiǎn)因素米哈直言,如果公司不能讓崩潰的IP繼續(xù)輸出,將面臨被競品游戲分流核心玩家的問題,從而影響公司產(chǎn)品的持續(xù)盈利
2020年9月,排隊(duì)等待三年多后,IPO計(jì)劃宣告崩盤但也是在這個(gè)月,米哈游迎來了《原神》的開播,開始了新的征程2021年8月發(fā)布的上海百強(qiáng)企業(yè)榜單顯示,2020年,米哈游以100多億元的營收排名第88位
最近幾天,更新后的3.0版本在全球范圍內(nèi)引起熱議,并登上多個(gè)國家社交平臺(tái)熱搜前列這么多年,喊出用技術(shù)宅拯救世界口號(hào)的米哈游,真正做到了對(duì)全世界玩家的影響力縱觀米哈游的未來,前景還是看好的在今年6月發(fā)布的游戲版本號(hào)中,米哈游的新作《Kochir Frontline》已經(jīng)有評(píng)論,而《崩壞:星際鐵路》和《無界零號(hào)》也已經(jīng)透露研發(fā)正在進(jìn)行中,游戲論壇中正在觀察這些作品研發(fā)動(dòng)向的玩家不在少數(shù)
行業(yè)分析師魏認(rèn)為,總體來看,《原神》的成功為米哈游積累了豐厚的R&D資本和忠實(shí)的核心玩家,但這并不意味著米哈游未來就一定能在游戲賽道上勝出伴隨著市場對(duì)二次元手游和開放世界游戲的日益重視,同類產(chǎn)品的數(shù)量和質(zhì)量都在不斷提升,這就需要米哈游不斷豐富游戲玩法,推出精品內(nèi)容,從而延長產(chǎn)品生命周期
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