游戲周報:《黑神話:悟空》摘科隆游戲展最佳視效獎,網(wǎng)易Q2游戲凈收入18
21世紀(jì)經(jīng)濟報道 實習(xí)生董思宇、記者諸未靜 上海報道
夏日已去,秋意漸濃。本周游戲領(lǐng)域出現(xiàn)了哪些值得關(guān)注的新動態(tài)呢?
聚焦游戲行業(yè)整體動向,根據(jù) NikoPartner 發(fā)布的最新報告,2022年中國游戲收入占全球1/3,2022年P(guān)C、手游和主機游戲市場總收入為 455 億美元。
目光聚焦國內(nèi),多家游企紛紛發(fā)布財報。祖龍娛樂H1凈利2.97億,富春股份H1凈利同比下降16%,昆侖萬維H1營收同比增長8%,網(wǎng)易Q2游戲凈收入188億元,同比增長3.6%。中手游中期營收同比增長24.6%。
放眼海外,8月23日至8月27日期間,備受關(guān)注的德國科隆游戲展如期召開。各項大獎的獲獎名單顯示,《黑神話:悟空》摘最佳視效獎,《王國之淚》奪最佳音樂、最佳游戲性、最史詩級作品、最佳NS游戲四大獎。此外,Epic Games“豁出去”了,推出首發(fā)計劃,允許Epic上的游戲開發(fā)商在游戲發(fā)售后的前6個月獲得100%收益分成。
中國2022年游戲收入占全球1/3
8月22日,NikoPartner 發(fā)布的最新報告稱,我國 2022年P(guān)C、手游和主機游戲市場總收入為 455 億美元。在 PC 游戲方面,該公司稱“中國仍然是全球最大的市場,全球 PC 游戲收入的三分之一來自國內(nèi)支出”,2022年中國 PC 游戲收入為142億美元。在手游方面,我國玩家游戲總支出的31%都是手機游戲。中國同樣是全球最大市場,全球手游收入的 31.7% 來自于國內(nèi)支出。2022 年中國手游收入為301億美元。此外22年,我國兩大游戲公司騰訊和網(wǎng)易占據(jù)國內(nèi) PC 游戲收入的 61% 份額。該分析公司同時做出預(yù)測,預(yù)計 2027 年中國游戲市場總收入將達到 570 億美元,游戲玩家將達到 7.3 億人。
Sensor Tower公布7月全球熱門移動游戲下載榜
8月23日,Sensor Tower公布了7月全球熱門移動游戲下載榜。2023年7月,全球手游在App Store 和Google Play的下載量超過47.4億次,環(huán)比增長6.8%。印度市場以8.33億次下載排名第1,占全球總下載量的17.5%。巴西市場以9%的下載量排名第2,第3名是美國市場,占8.4%。
Garena《Free Fire》以將近2100萬次下載,位列本期下載榜榜首。印度是該游戲第一大市場,貢獻了27.7%的下載量;其次是印度尼西亞和巴西市場,分別占9.4%和8.3%?!禦oblox》以2040萬次下載位列第2名。巴西是該游戲第一大市場,貢獻了12.9%的下載量;美國和墨西哥市場則占12.2%和7.3%。騰訊旗下射擊手游《Arena Breakout 暗區(qū)突圍》7月中旬登陸海外市場,進入下載量增長榜第3名。
排名前五的另外3款游戲依次為Gametion《Ludo King》,Miniclip《Subway Surfers 地鐵跑酷》和騰訊《PUBG Mobile》。
Unity中國正式推出Unity中國版引擎
Unity中國8月23日正式推出 Unity 中國版引擎,作為 Unity 引擎在中國的延續(xù),團結(jié)引擎也為 Unity 帶來了新的生命力。Unity 全球 CEO John Riccitiello 表示,中國市場是 Unity 最重要的市場之一,正如我們在去年成立 Unity 中國合資公司時所期待的那樣,中國市場的活力與本土開發(fā)者的創(chuàng)造力,讓我們從廣度與深度上拓展了實時 3D 技術(shù)的應(yīng)用范疇。今天,我非常榮幸地見證了團結(jié)引擎的發(fā)布,相信在未來,中國市場會帶給我們更多驚喜,我們也會持續(xù)為中國開發(fā)者提供更好的服務(wù)。
作為推動團結(jié)引擎落地的核心人物,Unity 中國 CEO 張俊波致力于將其打造為一款更懂中國開發(fā)者的引擎,他在發(fā)布會上表示:“團結(jié)引擎是 Unity 中國成立以來最重要的里程碑,開啟了我們賦能本土開發(fā)者的新征程。
《黑神話:悟空》首次舉辦千人線下試玩會
國產(chǎn)3A游戲之光《黑神話:悟空》官宣8月20日直播試玩。除了游戲玩法,《黑神話:悟空》的商業(yè)模式也是市場和用戶高度關(guān)注的部分。
由于游戲的付費模式為買斷制,且有參與線下試玩的人士告訴21記者,按照計劃游戲內(nèi)不會加入內(nèi)購,額外的角色皮膚和道具大概率是通過DLC獲取,那么,最直接的問題莫過于游戲的最終定價會落在哪一個區(qū)間內(nèi)。但目前看來,游戲科學(xué)并不打算立即公布這一數(shù)據(jù)。
在線下試玩會舉辦的同一天,便有眼尖的用戶發(fā)現(xiàn),第三方游戲商店數(shù)據(jù)網(wǎng)站EpicGamesDB中更新了《黑神話:悟空》的數(shù)據(jù)頁面。根據(jù)歷史定價記錄顯示,此前該游戲的國區(qū)定價為188元,目前所有區(qū)域的定價均已清零。
網(wǎng)易Q2凈收入240億元,《逆水寒》手游等新品超預(yù)期
8月24日午后,網(wǎng)易公布了截至2023年6月30日的第二季度未經(jīng)審計財務(wù)業(yè)績。
數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易二季度的營收和利潤都有一定增幅。其中,Q2凈收入為人民幣240.11億元,同比增加3.7%。毛利潤約為人民幣143.75億元,同比增加11.1%。而非公認(rèn)會計準(zhǔn)則下歸屬于公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤約90.18億元,同比大幅增加67%。
“網(wǎng)易二季度的穩(wěn)健業(yè)績充分體現(xiàn)了我們在各業(yè)務(wù)板塊輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的努力。除了游戲以外,我們的云音樂和有道業(yè)務(wù)保持良好發(fā)展,并且持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。”網(wǎng)易首席執(zhí)行官兼董事長丁磊表示。
具體到細分業(yè)務(wù)來看,其主營業(yè)務(wù)游戲和有道的凈收入均有所提升。業(yè)績報顯示,二季度網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入約為187.99億元,同比增長3.6%。而網(wǎng)易有道二季度營收約為12.07億元,增幅達26%。另一方面,雖然云音樂的二季度營收出現(xiàn)了一定下滑,其單季營收約為19.49億元,同比減少11.1%,但毛利率方面,二季度同比翻番至27.0%,平臺月活也在上半年同比增加14%至超2億人。
中手游中期營收同比增長24.6%,經(jīng)調(diào)整凈利扭虧為盈
8月25日晚,港股上市公司中手游公布2023年上半年業(yè)績報告。報告顯示,上半年中手游實現(xiàn)營業(yè)總收入15.35億元人民幣,同比上升24.6%;實現(xiàn)歸母凈利潤5682萬元,經(jīng)調(diào)整凈利7617萬元,同比扭虧為盈。
在關(guān)鍵業(yè)績指標(biāo)中,平均每月活躍用戶升至1562.7萬,同比增長22.3%;新注冊用戶數(shù)達4868.3萬,同比增長26.9%。平均每月付費用戶數(shù)和每名付費用戶每月平均收益均有不同程度提升。
2023年國內(nèi)游戲版號保持常態(tài)化下發(fā),中手游上半年有五款游戲新獲版號,包括《城主天下》、《大富翁11》、《異獸在山?!贰ⅰ度窠只@》和《仙劍世界》,且多款自研游戲已進入上線前的最后測試階段。
祖龍娛樂H1凈利2.97億
, 祖龍娛樂今日發(fā)布2023年中期業(yè)績公告,截至2023年6月30日止六個月,報告期間,集團錄得收益人民幣4.023億元,較截至2022年同期增加22.0%。集團的毛利較2022年同期的人民幣2.428億元增加22.6%至人民幣2.977億元,主要由于《以閃亮之名》于報告期內(nèi)在中國大陸、歐美及東南亞等地區(qū)上線導(dǎo)致收益增加。2023年中期業(yè)績公告數(shù)據(jù)顯示,2023年上半年營收構(gòu)成中,海外市場占比在40%以上。
業(yè)績公告顯示,截至2023年6月底,祖龍已在逾170個地區(qū)市場推出19款精品手游,支持14種語言的多個地區(qū)版本,產(chǎn)品矩陣包括MMORPG、SLG、女性向、射擊、策略卡牌等多種品類。而其中有1款游戲全球累計流水超過人民幣40億元,3款超過30億元,6款超過10億元,及8款游戲在中國大陸地區(qū)發(fā)行后的首月流水超過人民幣1億元。并預(yù)期于2023年下半年至2025年推出9款MMORPG、SLG、卡牌RPG游戲、射擊、策略卡牌及其他類型的游戲產(chǎn)品。
TGA2023頒獎典禮將于12月7日舉行
8月23日,在凌晨的 2023 科隆國際游戲展開幕夜直播中,主持人 Geoff Keighley 宣布 TGA 2023 頒獎典禮將于 12月7日舉行。按照往年慣例,預(yù)計會在北京時間 12 月8日舉行。隨后 TGA 官方也宣布,2023 TGA 頒獎典禮將在洛杉磯的孔雀劇院(前微軟劇院)舉行。官方表示2023 TGA 除了會有大量精彩游戲亮相外,還會有全球首發(fā)和新游戲發(fā)布。公開售票時間及更多活動細節(jié)將于今年秋季陸續(xù)公布。值得一提的是,由于《塞爾達傳說:王國之淚》《星空》等大作從 2022 年跳票到了 2023 年,再加上今年爆火的《博德之門3》,因此今年的年度最佳游戲極具看點。
Denuvo將支持任天堂 Switch 游戲
愛迪德公司8月24日宣布,Denuvo將支持任天堂 Switch 游戲,推出 Denuvo Nintendo Switch Protection 工具。愛迪德公司稱,任天堂 Switch 游戲可以通過 ROM 的形式在 PC 的 Switch 模擬器上使用,甚至游戲一經(jīng)發(fā)布就會被提取,使得開發(fā)者遭受損失。據(jù)介紹,Denuvo Nintendo Switch Protection 可以無縫且自動地集成到 Switch 游戲開發(fā)者的構(gòu)建工具鏈中,并檢測游戲行為方式與其設(shè)計目標(biāo)相比的差異。通過這種方式,Denuvo 可以判斷游戲是否已被篡改,并使其無法游玩。
Epic:獨占6個月100%收入歸游戲公司
8月24日,Epic Games公布了一項新的獨家計劃,允許Epic上的游戲開發(fā)商在游戲發(fā)售后的前6個月獲得100%收益分成。該計劃名為“Epic首發(fā)”,其允許任何規(guī)模的開發(fā)商,只要他們同意將自己的游戲在Epic Games Store獨占6個月,就可以獲得100%的收益。6個月后,游戲?qū)⒒氐紼pic Games Store的標(biāo)準(zhǔn)收益分成模式:開發(fā)商占88%,Epic Games占12%。Epic表示,所有新游戲和應(yīng)用程序都有資格加入該計劃,只要它們在10月16日或之后推出,并且之前沒有在其他第三方PC商店發(fā)布過。
出品:南財合規(guī)科技研究院數(shù)字娛樂課題組
本期作者:董思宇、諸未靜
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